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    大富翁游戏总结

    因为是第一次用面向对象的方法写flash,所以前期思考的时间长一些,先说一下游戏的内容与功能!

    一张地图上面有七个城市,掷骰子,小人在几个城市间移动收集规定的东西,收集全了后游戏结束!其他功能包括:在游戏里显示游戏排行;游戏要计时,最后根据时间算成绩;光停止在城市的时候,触发事件,可得到道具或一些其他事件,事件机率要可控;

    类的规化:

    1.小人的类:包括移动,生成小人样子
    2.骰子类:包括骰子的动画,和最后停止时显示的数字
    3.骰子数类:每次点击骰子后出现1-6的随机数
    4.计时类:计时并转化为00:00:00的样子
    5.事件类:每次触发事件显示的随机事件类型
    6.结果类:收集道具点亮,当道具全收集齐后结束游戏
    7.文档类:一些事件侦听的添加与移除,各个类之间的配合

    类的具体实现下次放出!

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